steam科學教育實訓室

發布日期:
2023-07-31

瀏覽次數:

STEAM與傳統科學和數學教育的區別在于混合學習環境,向學生展示科學方法如何應用于日常生活。它教授學生計算思維,并專注于解決問題的現實世界。

借鑒STEAM教育理念,任務情境應是以問題為核心的,即幼兒的活動任務來自于生活、游戲中所遇到的問題,讓幼兒在真實的生活情境、科學活動、擬真情境中為解決問題而探索實踐,使幼兒的探究有目的、有方向。教師需要根據問題內容進行預先設計,選擇合適的情境,以玩家身份自然提出任務,把任務附著在具體的科學活動中。小班幼兒目的性弱,尤其需要科學活動來吸引幼兒興趣和注意力,進行比較有目的的探究和實踐。雖然中大班幼兒游戲的目的性越來越強,但科學活動同樣起著吸附幼兒興趣和注意力的作用。

借鑒STEAM教育理念,教師應在科學活動中,以玩家的身份巧妙地支持幼兒合理地使用工具,懂得選擇和運用好的方法,使幼兒成為活動主體,掌握一些粗淺的技術。

STEAM 傳統科學和數學教育的區別在于混合學習環境,向學生展示科學方法如何應用于日常生活。借鑒STEAM 教育理念,任務情境以問題為核心的,讓幼兒在真實的生活情境、科學活動、擬真情境中為解決問題而探索實踐,使幼兒的探究有目的、有方向。它教授學生計算思維并專注于解決問題的現實世界。Steam教育體系強調跨學科的知識運用,通過圍繞問題提出解決方案,選擇不同的技術手段創造性地解決問題,這種問題導向式的教育體系能夠激發學生的思維方法和實踐能力?。

實訓室建設背景:

傳統科學和數學教育缺乏與日常生活的結合,難以激發學生的實踐能力與跨學科思維,而 STEAM 教育理念強調跨學科知識運用與問題導向式學習,契合當前培養學生計算思維、實踐能力的需求。在此背景下,STEAM 科學教育實訓室的建設,旨在彌補傳統學科教育的短板,適配跨學科、問題導向的教育發展趨勢。

實訓室簡介:

STEAM 科學教育實訓室是依托 STEAM 教育理念打造的混合學習環境,以任務情境、問題為核心,通過真實生活情境、科學活動、擬真情境的搭建,為學生提供跨學科實踐的教學場所,是聚焦問題解決與思維培養的專業實訓空間。

實訓室功能:

核心功能是向學生展示科學方法在日常生活中的應用,引導學生在各類情境中圍繞問題開展探索實踐,教授計算思維并專注于解決現實問題;同時通過跨學科知識運用的訓練,幫助學生圍繞問題制定解決方案,選擇技術手段創造性解決問題。

實訓室優勢:

區別于傳統學科教育,實訓室以混合學習環境實現跨學科知識的融合運用,通過問題導向式的教育體系,有效激發學生的思維方法與實踐能力,讓學生的探索更具目的性與方向性,提升解決現實問題的綜合素養。

(二)實訓室效果圖示意

steam科學教育實訓室

steam科學教育實訓室

steam科學教育實訓室


相關推薦